Gabe Newell v interview budúci urobil niektoré zaujímavé výroky

Výzvy na hru, ako je Half-Life 3, portál 3 a Left 4 Dead 3, sa stala synonymom. Zakladateľ Valve Gabe Newell štúdiu po mnoho rokov bol tichý o tom, čo sa deje v stenách jeho spoločnosti, a obrovská armáda fanúšikov z minulých hier vytvoriť neuveriteľné množstvo teórií a špekulovalo. Včera sa uskutočnil on-line Reddit-session, v ktorej Gabe Newell reagoval na početné otázky od svojich fanúšikov. A musím povedať, že niektoré z jeho vyhlásení a rád jednoducho nemôže zlyhať potešiť. Vybrali sme tie najzaujímavejšie otázky z posledných rozhovorov a previedli ich do ruštiny špeciálne pre vás.

Gabe Newell v interview budúci urobil niektoré zaujímavé výroky

Otázka: Aké hry sú vy osobne Valve Gabe, zvážte vaša najobľúbenejšia?

Gabe Newell: Zdá sa mi, že Portal 2 - to je to najlepšie, naša single-player hra. Čo sa týka multiplayeru, to je, podľa môjho názoru, DotA 2.

Otázka: Prečo sa vyhnúť určením Half-Life ako svoje obľúbené hry? Myslíte ľúto, že kedysi vytvoril tento vesmír?

Newell: Situácia s Half-Life je veľmi ťažké. Ako vidíte, som investoval v tejto sérii veľa energie. Veľa z vývoja bolo závislé na mňa osobne. To je dôvod, prečo nemôžem pozerať na svoju prácu, bez kritike niektoré zo svojich vlastných rozhodnutí a ich dôsledky. Takže pre mňa oveľa jednoduchšie byť fanúšik hier vo vývoji som sa minimálna účasť. Ak ste sa podieľa na vývoji hry sa postupne obracia k vám v sade kompromisov. Všetko, čo vidíte v hre - to je len malá časť toho, čo sme museli nakoniec darovať. Dá sa povedať, že s Half-Life mám veľmi osobný vzťah k niekoľkých dôvodov. Otázka: Či Valve chce pokračovať vo výrobe plnohodnotnú single-player hru?

Gabe Newell: Áno. Pracujeme na niekoľko z nich.

Otázka: Je nejaká pravdepodobnosť, že tieto udalosti týchto nových hier sa bude odvíjať vo vesmíre Half-Life alebo portál? Zdá sa, že história týchto hier sa ešte neskončil.

Gabe Newell: Jo.

Otázka: V nedávnej minulosti, bolo oznámené, že režisér JJ Abrams pracuje na filme, založený na hre Portal a Half-Life. Projekty sú stále nažive, alebo ich nechať ich na to zabudnúť?

Gabe Newell: Áno. JJ je stále pracuje na ne.

Otázka: Gabe, prečo Valve nikdy diskutoval so svojimi fanúšikmi na vývoji nových hier? Iná štúdia a vydavatelia, ktorí sú ochotní nám povedať niečo o postupe prác na nových projektoch. A udržať mŕtve ticho takmer vždy.

Gabe Newell: To všetko je z dôvodu niektorých rozhodnutí o rozvoji daných nás oveľa zložitejšie ako u iných štúdiách. Radi by sme nechcú tráviť čas a peniaze našich fanúšikov v prípade, napríklad v prípade, že projekt bude náhle zrušené v budúcnosti, alebo s odstupom času, to je transformované do niečoho úplne iného, ​​ako bolo pôvodne plánované. Ďalšie dôležitú vec - to je niečo, čo sa diskutujú práce na projektoch v rámci štúdia. V skutočnosti sme sa veľmi intenzívne počúvania hernej komunity a fanúšikov našich hier. Myslím si, že to si všimnúť, najmä pri pohľade na to, ako Steam služby rozvíja. Neustále sa opravuje chyby, aby bol systém výhodnejší pre hráčov, vzhľadom na ich početné pripomienky. Ale tento systém nie je dokonalý. Koniec koncov, potrebujeme nejaký čas na vytvorenie nového obsahu a opraviť to, čo je rozbité. Z tohto dôvodu, niektorí ľudia si myslia, že nebudeme počuť. Nie je tomu tak. Jednoducho povedané, naša reakcia by mala byť veľmi dlhá meškanie. Otázka: Či rozvíjať Valve Source engine 2 je plánovaná v najbližších rokoch?

Gabe Newell: Aj naďalej používať svoje zdroje 2 ako základné vývojové prostredie. Okrem prevodu DotA 2 tohto motora sme ho použiť pre niektoré doteraz neohlásených projektoch. Je pre nás veľmi dôležité hrať v štúdiu, všetko vyvinuté na jeden motor, dobre poznáme. sa snažíme, aby sa Source 2 priateľský ako je to možné a dostupné komunite za múrmi našej spoločnosti. Samozrejme, že budeme poskytovať váš motor všetkým prichádzajúcim zadarmo.

Otázka: Čo si o tom myslíš, akým smerom Valve spoločnosť bude vyvíjať v budúcnosti?

Gabe Newell: Konkrétne v okamihu, keď sme sa dočkať, aby sa maximalizoval počet príležitostí na vytvorenie všetkých druhov obsahu. Domnievam sa, že priame investície do železa nám dá najlepšie príležitosti. V súčasnej dobe pracujeme na novom kĺbu regulátor pre virtuálnu realitu a vytvoriť paralelu pre neho VR-hier. Tiež niektorí zamestnanci Valve sa aktívne podieľajú na rozvoji ich vlastné umelú inteligenciu. Tak sme získali veľké množstvo dát, a má výpočtový výkon s nimi pracovať. Myslím, že to je ideálnou platformou pre prevádzku celého vzdelávacieho systému stroja. Osobne som sa aktívne zaujímajú o vývoj v oblasti mozgu-rozhrania počítača.

Otázka: V sérii Left 4 Dead, tam bol žiadne nové hry od roku 2009. Je to možné, aby táto nová hra v tejto sérii?

Gabe Newell: Naše projekty sa rodia na križovatke technológiou, ktorá podľa nášho názoru sú schopní vytiahnuť týchto projektov. Je tiež veľmi dôležité, a ľudia, ktorí sú pripravení a ochotní pracovať na realizácii koncipované reality. Sme dobre vybavené prístupom na trh voľných hier s rôznymi užívateľmi generovaného obsahu, uvoľnenie Team Fortress. Tiež sa zdalo, že sa nám v tej dobe, že Left 4 Dead - to je vynikajúca príležitosť na vytvorenie príbehov, ktoré môžu prežiť viac hráčov. Otázka: Možno ste ešte mierne otvorené pre nás najdôležitejšie tajomstvo? Aký je stav vývoja Half-Life 3 alebo Half-Life 2 Episode 3? Nie je to tak dávno anonymný zdroj, ktorý predstavil zamestnanca Valve, povedal, že hra bola zrušená. Môžeme veriť tento zdroj?

Gabe Newell: je možné povedať, nahlas číslom 3 !!! A áno, ja osobne verím všetky anonymné zdroje na webe.

Newell, ako obvykle, fanúšikovia vyvolávajú odozvu, bez odhalenia žiadne tajomstvá o svojich interných štúdií. Ale jedna vec bola jasná isté: štúdio pracuje na plnohodnotné hry, možno aj na pokračovanie svojej legendárnej série. Tiež čakáme na nové projekty pre VR a nový radič koleno. Je možné, že jedného dňa budeme stále vidieť pokračovanie portál, polčas a Left 4 Dead. Dovtedy môžeme len dúfať v najlepšie, a verí v starej Gabe a jeho tím.